自行車和電動兩輪車的碰撞安全,你了解多少?
首先,對于碰撞事故中的機(jī)動車類型,我們主要考察兩種在道路上較為普遍的車型,即一般的轎車(sedan)和運動型多用途汽車(SUV)。這兩種車型的前端結(jié)構(gòu)具有比較明顯的差異:SUV的發(fā)動機(jī)罩蓋位置更高,同時剛度更大。發(fā)動機(jī)罩蓋高度會影響頭部的撞擊位置:對于矮一些的轎車,發(fā)生碰撞后頭部最先有可能撞擊的位置是擋風(fēng)玻璃的中部,而對于較高一些的SUV,頭部則可能直接與引擎蓋相撞。前艙罩蓋的造型及結(jié)構(gòu)設(shè)計對頭部傷害有關(guān)鍵性的影響。就一般碰撞而言,撞擊位置的剛度越大,造成的損傷就越大——好比拳頭用力打在棉花上軟軟的不疼,可打在石板上就會骨折一樣。因此我們分別基于轎車和SUV的實車建立了相應(yīng)的多剛體模型(圖1)。

電動兩輪車和自行車的主要區(qū)別在于幾何、質(zhì)量的分布和騎車人的坐姿。由于自行車的質(zhì)量較輕,同時騎車人的跨騎姿勢使其與自行車相互作用更顯著,碰撞中會出現(xiàn)騎車人跨騎著自行車一道飛起來的現(xiàn)象。而對于較重的電動兩輪車來說,碰撞后則會與騎車人脫離。騎車人與兩輪車之間的相互作用也會影響到此后人體的運動軌跡和頭部撞擊位置。而兩輪車與汽車之間的相對幾何的差異,即電動兩輪車駕駛者一般坐高比自行車矮,也會導(dǎo)致受撞擊的初始位置發(fā)生改變?;诔R姷奶ぐ咫妱榆嚭妥孕熊嚕覀兘⒘藢?yīng)的多剛體模型(圖2)。

針對騎車人的體型這一影響因素,我們選擇了5,50和95百分位的多剛體假人模型來代表小、中、大三類體型(圖3)。

基于以上建立的2個汽車模型、2個兩輪車模型、3個體型的騎車人模型,我們可以得到12個碰撞工況類型。而關(guān)于碰撞工況中的參數(shù)化變量,我們選擇了四個參數(shù):碰撞發(fā)生時車輛的速度,電動兩輪車或自行車的速度,電動兩輪車或自行車駕駛者頭部到車輛正視中心線的水平距離d, 以及碰撞時兩車前進(jìn)方向的夾角(圖4)。針對每一個工況類型,通過控制變量法,每次改變四個參數(shù)化變量中的一個,構(gòu)建每個工況下的仿真矩陣(每個工況的仿真矩陣包括18個算例)。


針對所有工況的仿真矩陣,我們輸出了騎車人的運動軌跡、頭部撞擊位置、撞擊速度和頭部損傷指標(biāo)HIC15(head injury criterion)。不同碰撞工況類型和工況參數(shù)下,騎車人的頭部損傷風(fēng)險(HIC15)由碰撞位置和碰撞速度直接決定(圖5-7:藍(lán)色虛線表示自行車-轎車碰撞工況,綠色虛線表示自行車-SUV碰撞工況,紅色實線表示電動兩輪車-轎車碰撞工況,橙色虛線表示電動兩輪車-SUV碰撞工況;頭部碰撞位置在圖中用幾何圖形表示:△表示擋風(fēng)玻璃中心,▽表示擋風(fēng)玻璃邊緣,□表示引擎蓋,○表示車頂,※表示頭部未與汽車發(fā)生碰撞)。



基于所有工況的參數(shù)仿真矩陣的結(jié)果,我們可以得出以下結(jié)論:
本文來源于一篇已發(fā)表論文:
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