世界上有圓滾滾的車,也有方方正正的車。無論賽車還是卡車都有些奇怪的部件,它們都想充分利用空氣動力學。
空氣動力學就是研究氣流和移動物體間的相互作用??諝鈩恿W的兩大力是阻力和升力。阻力是空氣阻礙一輛車移動的力,而升力是由空氣垂直作用于汽車的力。
升力有積極的作用,比如飛機飛起來;也有消極作用,就是下壓力。
汽車移動會和物體接觸,就會產生阻力。阻力大概等于速度的平方乘以風阻系數和迎風面積。風阻系數取決于很多因素,比如一個物體的大概形狀,表面粗糙度以及它的速度。一塊磚的風阻系數很糟糕,是1;但一滴水珠,最符合空氣動力學的形狀,風阻系數僅僅為0.05。
當你低速行駛,空氣都不算啥,阻力不大,就算車子像磚一樣,也有足夠動力把空氣推開。在汽車誕生的早些年,汽車制造商不怎么在乎車的形狀,因為巡航速度幾乎都不超過45英里每小時。
最早創(chuàng)造陸地極速的賽車手很快意識到將他們的車流線型化。
由于速度加快,阻力也會顯著增大,有人形容這是指數級增長,70英里每小時產生的阻力是35英里每小時的4倍,這意味著需要做很多功才能驅動車子劃過空氣。
例如一個移動的板磚,空氣在它的前端堆積,產生一個高壓區(qū),而在后邊會形成一個低壓氣穴,從而產生壓差。此時,不只有物體移動產生的摩擦力,還有一股力試圖把板磚往后拽。這樣看來,阻力是決定燃油經濟性和極速的重要因素,將風阻系數從0.3降到0.25能讓車用一加侖汽油多走1英里。
但如果兩輛不同的車以同樣的速度行駛,總體阻力上更流線型的車還是會比沒那么流線型但更小的車要大。也許你會想F1賽車超級快的,它們肯定特別符合空氣動力學,然而F1賽車的風阻系數大概是0.7,比一輛面包車風阻系數還大。這是因為F1賽車設計時都會考慮到空氣的升力,為了拿下一個快的圈速,牽引力、抓地力和速度、馬力同等重要。
實際上按著一輛車不讓它飛上天有助于改善抓地力,而以空氣的負升力,也就是下壓力,按著輪胎更有助于改善抓地力。下壓力也會帶來成噸的阻力,但這是值得的。因為如果沒了這些力,F(xiàn)1賽車只能以100英里每小時的速度開著,而有了對輪胎施加的額外下壓力,它們的抓地力增強,過彎速度提高。
伯努利定律說快速移動的流體產生的壓力會比慢速的流體小。因此當氣流以更快的速度吹過底部,稍慢的速度吹過頂部時產生下壓力。
把尾翼造成機翼一樣的形狀,當空氣吹過一個彎曲表面,它會試著沿著那個表面流動,這叫做康達效應。需要流動更遠的空氣會加速,這就造成了壓力的不平衡,進而有了升力或者負升力。因此,安裝尾翼的方向決定了它產生升力還是負升力。
當空氣沿著車彎曲的車頂弧線流過產生快速平滑的氣流時,一塊低壓區(qū)就在后面產生了,此時加裝擾流板會干擾空氣氣流的方向,有助于減少升力。但后方的下壓力過大會產生轉向不足,當安裝了前擾流板后,會增加對前輪的下壓力,增加行駛穩(wěn)定性。
如有意相關技術合作,請聯(lián)系張英朝教授,發(fā)郵件至:yingchao@jlu.edu.cn!